Compararea unui dispozitiv de camp vizual bazat pe realitate virtuala (Oculera) cu analizorul de camp vizual Humphrey la pacienti cu glaucom si persoane sanatoase
Acest studiu a comparat analizorul de camp vizual Humphrey (HFA II) si analizorul de camp vizual Oculera in evaluarea glaucomului la 93 de pacienti. Acesta a inclus 55 de pacienti cu glaucom si 38 de subiecti sanatosi, examinand valorile deviatiei medii (MD). Rezultatele au aratat o corelatie puternica intre cele doua dispozitive (r = 0,995, p < 0,001) cu doar o mica diferenta in valorile MD. Constatarile sugereaza ca Oculera, care este portabil si poate fi utilizat acasa, ar putea fi o alternativa viabila pentru perimetria clinica la pacientii cu glaucom. (https://doi.org/10.21203/rs.3.rs-2398424/v1)
Efectul realitatii virtuale si al predictiei in testarea campului vizual
Testarea campului vizual, cruciala pentru diagnosticarea si monitorizarea bolilor precum glaucomul (care afecteaza peste 80 de milioane de persoane), implica de obicei evaluarea sensibilitatii la lumina in puncte fixe, in timp ce pacientul se fixeaza asupra unei anumite locatii. Recent, pentru aceste evaluari au fost utilizate casti de realitate virtuala datorita afisajelor lor digitale. Cu toate acestea, durata lunga a testelor poate provoca oboseala pacientului, afectand cooperarea si acuratetea testelor si limitand numarul de teste pe care o clinica le poate efectua zilnic. Acest articol discuta despre extinderea numarului de puncte testabile folosind un ecran digital si utilizarea unei metode de invatare prin consolidare pentru a optimiza locatiile de testare si a scurta duratele. De asemenea, examineaza efectele utilizarii rezultatelor testelor viitoare prezise asupra timpului de testare in comparatie cu metodele traditionale. (https://doi.org/10.1109/SIU55565.2022.9864938)
Testarea campului vizual folosind prognoza si realitatea virtuala
Testarea campului vizual este cruciala pentru diagnosticarea si monitorizarea bolilor precum glaucomul, care afecteaza peste 80 de milioane de oameni. Acest test standard masoara sensibilitatea la lumina a unui pacient in diferite puncte fixe in timp ce acesta se concentreaza asupra unui anumit punct. Recent, castile de realitate virtuala au fost adoptate pentru aceste teste datorita capacitatilor lor digitale, desi durata lor extinsa poate obosi pacientii, reducand cooperarea si acuratetea testelor si limitand numarul de teste zilnice pe care o clinica le poate efectua.
Aceasta teza exploreaza cresterea eficientei prin cresterea punctelor testabile pe un ecran digital, utilizand o metoda de invatare prin consolidare pentru a optimiza locatiile testelor si a scurta durata testelor si comparand efectele utilizarii rezultatelor testelor viitoare prezise cu metodele standard de testare.